桂林跑牌

游戏介绍

桂林跑牌游戏截图

本游戏适合18周岁以上人群。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。

竞技类游戏说明:为了使玩家认真对局,公平游戏,倡导健康电子竞技推出的竞技类“游戏虚拟金币”,是一种不能为负的没有价值的游戏积分,不具有买卖的价值,更不允许倒买倒卖。对于抢购、炒卖游戏虚拟金币的行为,一经发现将作出“封号、收回 ID 、清除游戏积分”等处理。

桂林跑牌流行于 “山水甲天下”的桂林一带,它融智慧与娱乐为一体,深受当地人民的喜爱!

游戏规则

基本规则

一副牌,除去大小王外一共 52 张牌,四个人玩,每人 13 张。

牌型分为:单张,对子,三张,四张和四连张(如: AKQJ 、 4321 ,但 KA2 不能连牌),没有花色区别。

单张大小顺序为: 2>A>K>Q>…..5>4>3

对子大小顺序为: 22>AA>KK>QQ>…..55>44>33

三张大小顺序为: 222>AAA>KKK>QQQ>…..555>444>333

四张大小顺序为: 2222>AAAA>KKKK>QQQQ>…..5555>4444>3333

四连张大小顺序为: AKQJ>KQJ10>…..5432> 432 A

不同牌型不能比较大小。

出牌顺序:第一轮随机定先出牌者,以后每轮子都是赢的先出,逆时针方向出牌。

轮自己发牌时,只要自己手上有大过桌面上的牌,就必须要出牌。(由系统判断,如果自己手上有大过桌面上的牌,则判断为不能 PASS ,必须出牌)。

第一个先出完牌时,游戏结束。

有下列特殊情况,游戏结束:

发牌后,出牌前,当其中一玩家手中有四张 2 时;

发牌后,出牌前,当其中一玩家手中没有一张 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 中的任何一张时(全小)。

积分等级

每局记分规则

先出完牌者,被记为 0 分。

没有出完牌的,按一局游戏结束时手中剩下牌的张数决定:剩下 1—7 张时,其被记分数为剩下牌的张数;剩下 8---9 张时,则被记分数为剩下牌数的张数乘以 2 ;剩下牌的张数为 10—12 张时,则被记分数为剩下牌数的张数乘以 3 ;如果剩下牌的张数为 13 张时,即游戏结束时手中的牌一张没有发出去,则被记为 13*4=52 张。

特殊情况记分: A 、发牌后,出牌前,当其中一玩家手中有四张 2 时,其余玩家都将被记 52 分; B 、发牌后,出牌前,当其中一玩家手中没有一张 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 中的任何一张(全小)时,其余玩家都将被记 52 分; C 、当有当其中一玩家手中有四张 2 的同时,而另外其中一玩家手中又没有一张 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 中的任何一张(全小)时,全小牌型的其余玩家将被记 52 分。

个人累计被记分达到或者超过 100 分,则一盘游戏结束,也可自行设定,默认为 100 分。

积分规则

一盘游戏结束时,最后被记分值为最后累计记分按四舍五入规则取整(为十的整数倍)。

一盘游戏结束时,累计记分值最少的没有超过 4 分,即四舍五入后记分值为 0 分,则其他玩家的最后记分值要分别乘以 2 。

一盘游戏结束时,累计积分最少的没有被记过分,即最后记分值为 0 分,则其他玩家的记分值要分别乘以 3 。

设最后记分值分别为 A 、 B 、 C 、 D ,则 A 玩家的积分为:( B-A ) + ( C-A ) + ( D-A ); B 玩家的积分为:( A-B ) + ( C-B ) + ( D-B ); C 玩家的积分为:( A-C ) + ( B-C ) + ( D-C ); D 玩家的积分为:( A-D ) + ( B-D ) + ( C-D )。

游戏等级
称号 积分要求
储蓄员 99
储蓄所副组长 199
储蓄所组长 499
储蓄所副所长 1499
储蓄所长 3499
支行副科长 7499
支行科长 15499
支行副行长 47499
支行行长 111499
分行副所长 239499
分行所长 495499
分行副行长 1007499
分行行长 2031499
省行副处长 4063499
省行处长 6563499
省行财务总监 9565499
省行副行长 13563499
省行行长 23563499
总行副部长 38563499
总行部长 58563499
总行财务总监 83563499
总行副行长 93563499
总行行长 103563499
财政部部长 10003563499