游戏介绍
本游戏适合18周岁以上人群。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。
竞技类游戏说明:为了使玩家认真对局,公平游戏,倡导健康电子竞技推出的竞技类“游戏虚拟金币”,是一种不能为负的没有价值的游戏积分,不具有买卖的价值,更不允许倒买倒卖。对于抢购、炒卖游戏虚拟金币的行为,一经发现将作出“封号、收回 ID 、清除游戏积分”等处理。
刨幺,流行于吉林地区的一种扑克牌游戏。游戏使用2副牌,4人进行。
本游戏适合18周岁以上人群。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活。
竞技类游戏说明:为了使玩家认真对局,公平游戏,倡导健康电子竞技推出的竞技类“游戏虚拟金币”,是一种不能为负的没有价值的游戏积分,不具有买卖的价值,更不允许倒买倒卖。对于抢购、炒卖游戏虚拟金币的行为,一经发现将作出“封号、收回 ID 、清除游戏积分”等处理。
刨幺,流行于吉林地区的一种扑克牌游戏。游戏使用2副牌,4人进行。
摸/行牌顺序:逆时针顺序
亮幺、亮红六:
A)开局系统自动给玩家亮红六,亮红六的玩家一伙,如果一人抓到两张红六则和自己的对家一伙;
B)玩家可选择亮幺或者不亮,选择“亮幺”,系统自动将玩家手上的牌凑成最多的幺牌亮出;若选择不亮,系统不给亮幺,玩家不能出幺牌,幺牌只能拆开来打。
C)亮幺后,玩家出牌时仍可自行拆分出牌(不论一个或多个幺),即可以做幺牌出,也可以做单牌、对牌、炸弹等出牌,也可以和其他牌组合成其他的牌型。
剩余牌数:在游戏过程中要显示出所有玩家的剩余牌数。
单张:任意一张牌
对牌:两张牌点相同的牌。
龙:必须3路或3路以上连续的单牌、对子、3张等,其中不能有2、3和大小王。
炸弹:三张或三张以上一样牌点的牌,或两张王以上的组合。
小幺:一张A加两张4。
中幺:一张A加三张4。
老幺:一张A加四张或四张以上的4,张数越多越大。
第一局由桌主先出;
此后由上一局的扛旗者(第一个走完)先出;
如果上局无人扛旗,则从上一局先出牌者的下家开始逆时针数数,最先数到的获胜一方的成员在这局首先出牌。
一家走完后,如果他最后一手牌没有人压住,则由其同盟接风,重新出牌。如果有人压住,则由压牌的人出新一轮牌。
普通牌型:包括单张、对牌,只能压相同牌型中更小的牌。
大王>小王>3>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4
龙: A、龙可以压路数(指连牌数)相同而牌点(最大的一张)比它小的龙。
幺和炸弹:幺或炸弹可以压比它小的任意牌型的牌。
老幺>四张王>八张的炸弹>两张大王一张小王>七张的炸弹>中幺>两张小王一张大王>六张的炸弹>两张大王>五张的炸弹>小幺>大小王>四张的炸弹>两张小王>三张的炸弹>单牌、对牌、单龙;不分花色
注意:
1、炸弹和龙的比较:3张以上的炸弹>单龙;4张以上的炸弹>双龙。
2、不允许出炸弹龙。
游戏中,5、10、K都是分牌,分别代表5分,10分,10分,玩家要通过抓这些分来努力获得胜利。
A、打的过程中有一方总分满140分则胜出。
B、有人扛旗(第一个走完)时,扛旗方的总分已经满90分时则胜出。
C、如果有一方的两个人都出完了牌时但积分上仍未满足上面的胜利条件,则已经出完牌的一方获胜(称作“双飞”)
大削条件:获胜方(必须满足获胜条件)的两家都出完牌,而另一方未得分。称为大削分翻四。
小削条件:获胜方(必须满足获胜条件)的两家都出完牌,而另一方得分未到25分。称为小削分翻二。
胜利方 | 失败方 | |
---|---|---|
输的一方只得0分 | +12分 | -12分 |
输的一方得分在0-25分之间 | +6分 | -6分 |
输的一方得分在25分以上(包括25分) | +3分 | -3分 |
称号 | 积分要求 |
---|---|
徒步者 | -400以下 |
滑板 | -400— -200 |
自行车 | -200— -100 |
三轮车 | -100—0 |
摩托车 | 0—50 |
拖拉机 | 50—100 |
大卡车 | 100—200 |
吉普车 | 200—400 |
面包车 | 400—800 |
小汽车 | 800—1600 |
小帆板 | 1600—3200 |
快艇 | 3200—6400 |
轮船 | 6400—12800 |
飞机 | 12800—25600 |
火箭 | 25600—51200 |
卫星 | 51200-102400 |
飞碟 | 102400以上 |